2018年10月14日 星期日

【體驗會心得】靈魂重擊!SpectraX 聯齊美聲鑑賞會 ~ 耳機太多試聽不完啦 ~

按:本文同步發表於 T17  科技行動派



在前一篇文章「【素人心得分享】Intel 超 8K 極限效能體驗講座,充實硬派的資訊轟炸啊!」裡面有提到在 9/30 這天我參加了兩個體驗活動,這篇就來回顧我參加由 Next Drive 聯齊科技與 T客邦一同舉辦的「靈魂重擊!SpectraX 聯齊美聲鑑賞會」。


這次很難得的會參加在早上舉辦的體驗會,我不是騎我的 gogoro 而是騎我家夫人的新車 mio 115 前往這次體驗會的場地商周書房(也順便幫她訓車)


一早我就從竹東出發前往城邦媒體的總部我來過這裡有幾次了不過這次是我第一次這麼早到


商周書房就位在城邦媒體總部的一樓,這也是我第一次進去商周書房,因為外面櫥窗玻璃展示了滿滿的書牆我還一直以為這是書店的說…不過這裡似乎是專門用來辦活動的場地(不知道平常有沒有對外開放)


這次體驗活動只限額 15 人參加,當然也包括幸運入選的我,感覺這次參加的朋友們都很早到不知道是不是跟我一樣期待這次的活動呢?


在報到處有一塊很大的 SpectraX 立牌做的非常有質感(而我居然拍濛了!?)看到這個立牌讓我好想把它帶回家的說…


再往裡面看去就看到投影機播放著這次活動的主題:靈魂重擊!Spectra X 美聲鑑賞會


完成了報到手續之後我就帶著體驗用的 SpectraX 跟 SENNHEISER HD 2.30 耳罩式耳機選了一個位置坐下來。


為了不浪費時間馬上拿出我的手機接上 SpectraX 跟 SENNHEISER HD 2.30 耳罩式耳機進行試聽。


我選了一首在騎來參加體驗會的路上聽到的一首由 Lady Antebellum 演唱的 Need You Now。這首歌是描述一對已經分手的戀人、難掩心中對於情感的渴望,在午夜時分於對方答錄機上、所留下的心情告白。(曲目介紹引用自 KKBOX透過 SpectraX 跟 SENNHEISER HD 2.30 耳罩式耳機的組合讓我很舒服的享受這首深情而又讓人心碎的男女合唱曲,開頭的樂器伴奏由鋼琴、電吉他、貝斯跟鼓用簡單的樂器組合就營造出很棒的空間感,從女主唱的輕聲吟唱帶入彷彿在夜深人靜的半夜一個人的獨白到進入副歌男女合唱的溫暖感受,可以說這個組合把樂曲所想要傳遞的情感很好的表達了出來。


起身環顧了四周發現大家都正在盡情的試聽耳機中,這天主辦單位準備了 SENNHEISER 跟 final 家的耳機共 15 支各式取向不同的耳機供我們試聽,遺憾的是因為時間的關係所以我沒有辦法一一試聽(殘念啊…)


趁體驗會正式開場前的空檔先跟擔任這次活動的美麗主持人 Mao.懋懋拍張照,不過似乎太久沒有拍美女了拍了幾張都濛了只剩這張還能用…(拍照技術要再加油啊!)


起身的另一個原因是為了享用主辦單位提供的美味小點心,應該有人像我早上還沒吃早餐就過來參加體驗會了吧?

【體驗會紀實 ~ 介紹 SpectraX 與試聽 SpectraX】



體驗會終於正式開始了,首先由聯齊科技的產品經理 Peter 楊為我們介紹 SpectraX 這款優秀的高解析隨身耳擴。

  
SpectraX 美聲驅動引擎讓隨身音樂從此不同凡響並帶來人人有感的聲音進化, SpectraX 它採用了獨家的 XtraSOUND™ 失真處理技術,透過檢測 SpectraX 內部音訊數據進行降低失真處理,達到將聲音失真比率降至 10 萬分之一的表現,讓千元耳機也能體驗萬元等級音效。內部搭載音響等級 ESS Sabre 9018Q2C DAC 音訊處理晶片,最高對應數位訊號 32bit/384kHz、DSD 11.2MHz 音效,亦即 Hi-Res 規格的最高等級表現(有經過認證的喔!)用入門的價格提供玩家級感受並體驗親臨現場的聽覺感受。說到這裡 Peter 楊說其實要把 ESS Sabre 9018Q2C DAC 音訊處理晶片做成耳擴技術上不難,但是要做得好、做的小就不容易了。除了要考慮基本的音質呈現效果所以才採用了 XtraSOUND™ 失真處理技術;還要考慮散熱、隔絕音訊干擾的問題所以才採用了金屬機體來有效屏蔽外部高頻電磁干擾並能有效達成內部機構散熱要求,編織線同樣也是為了阻絕外部電磁波串入音樂訊號確保聆聽過程中的聲音表現更穩定。它同時是最輕便時尚的隨身耳擴,只有 17g 的超微型體積、隨插即用的設計會是旅遊、通勤時的好夥伴。在家用產品支援的方面 SpectraX 可以直接支援筆電、遊戲機(PS4、Switch),讓在家也可以滿足影音娛樂全面需求(我覺得應該也可以支援 Android 電視盒,有機會來測試看看)Peter 楊提到開發 Spectra 的初衷是當初他們有位工程師同事是個喜歡邊聽音樂邊工作的人,因為想要有更好的音樂聆聽體驗於是便萌生了開發 Spectra 的構想(我想也是因為這樣我們現在才能接觸到這麼一款優秀的隨身耳擴)


回到 SpectraX 的介紹,SpectraX 以其設計精巧、貼合使用需求的特色榮獲日本 GOOD DESIGN 優良設計獎更廣受音樂圈人士的一致好評,在正式上市前由多位 3C、音樂部落客評測也獲得了非常好的迴響,最後再介紹了產品規格、連接方式解說與產品內容介紹上半部的部份就到此告一段落了。


但是最打動我的是 SpectraX 首席設計師王鴻彥先生所說的一段話:「我想傳遞的概念不只是音樂,更是能讓你品味生活的媒介。」

是啊…對我而言音樂早已是我生活中不可或缺的一部分,基本上只要我自己一個人的時候就一定有音樂的陪伴。雖然我常說自己的經驗值還不夠,但是隨著不斷的嘗試各種產品之後我對自己所喜歡的音質呈現慢慢的有了大方向,也慢慢的開始朝向先求有再求好的階段。我已經算是做好進入這個大坑的心理準備了吧?SpectraX 的出現應該也算是讓我從入門開始邁向進階的一個引路石吧。

最後簡單的介紹一下聯齊科技這間公司,其實這家公司最早是以物聯網設備起家,但是自從推出 Spectra 耳擴之後也踏入了音響領域也因為 Spectra 平價美聲的表現而被愛樂者熟知且深獲市場好評,使得 Next Drive 不只是物聯網設備的優質廠商也是音樂世界中值得信賴的公司。

我最早知道 Next Drive 聯齊科技這間公司就是從他們所推出的 NextDrive Plug 開始的,在當時就對他們創新的產品風格有了很深的印象,後來他們推出 Spectra 之後我也是持續的在關注這支隨身耳擴的相關評測與介紹,直到今年聯齊科技推出了 Spectra 的進階版 SpectraX 我才終於有機會接觸到這支產品。


Peter 楊精彩的上半場解說結束之後,接下來由 T客邦資深音樂(產品)編輯李承先先生帶來的下半場也是同樣的精彩可期。首先他比較了從 Spectra 到 SpectraX 的改變與進化。相較於 Spectra,SpectraX 在低頻的表現量感更為豐富但仍保持相當好的層次感且低頻的彈性與控制力也有提昇;中頻在人聲的厚度表現更佳而樂音與歌聲的質感也更精確;高音部份有著實體感明確的延伸表現並擁有相當圓潤且溫和的高音,呈現出很好的空間感。


緊接著李承先先生更以手機連接 YAHMAHA 床頭音響(型號我忘了)直接示範試聽三首曲目分別展現有接上 SpectraX 與沒有接上 SpectraX 的差異性。


首先試聽的是 Bill Evans 的 You're Gonna Hear From Me,聆聽重點提示在於鋼琴低音鍵的厚實感、高音鍵的清脆與延伸 ,貝斯的低音沉潛深度與厚度,爵士鼓鈸聲的堅實與清亮以及各個樂器的定位與音場寬度。


這其中讓我最有感的是樂器的定位與音場寬度,接上 SpectraX 播放之後這首曲子的表現力馬上讓我從商周書房進入了 Jazz Club 的感覺。這首爵士樂迷耳熟能詳的旋律也是爵士樂的經典曲曲目之一,開頭由Evans導出主旋律,接著Bass 與鼓加入一齊演奏,主旋律在中途之際則有稍稍離開原調,轉調一陣再回到原調。第二大段則是Solo (即興樂段),各個樂器都有機會大秀個人本事整體聽起來相當的精彩。當然更佳精彩的是 Bill Evans 個人 SOLO 的部份可以聽見 Bill Evans 的拿手絕活,Cluster 之伴奏音型以及大量半音元素在旋律進行以及和聲安排中,不規則節奏型,回到原調之際旋律、節奏則回歸正軌在最後有華麗的雙手同步上行。(介紹引用自 Mr.生活扉頁

整體的聽感讓我就好像回到了 the Jazzhus Montmartre 的錄製現場一樣。the Jazzhus Montmartre 是這首曲子的錄製地點,早期的爵士專輯大多採用現場錄製,但是要有夠好的播放設備才能聽得出現場錄製的精髓,SpectraX 用精巧的體積達成了相當優秀的原音重現感,Good Job!

接著試聽的是Alan Walker  的 Faded,這首電音風格的曲目聆聽重點提示在於鋼琴音的厚度與延伸感,電子音效的空間表現與電子低頻的量感及音階,人聲聚焦精確以及音場的寬度與深度。


這首曲目在我要報到之前在商周書房外就有聽到,當時對這首曲子的穿透力就相當有印象。在近距離透過 SpectraX 連接音響播放後讓我最有感的部份是人聲的清透真的有直擊靈魂的穿透感,透過人聲效果器(應該是 Echo 加 Reverb 然後後面又加了一些扭曲)讓這首曲子的人聲表現成為了最大的亮點,當然背景打底的電子音效也營造出相當不錯的空間感。


最後為了表現 SpectraX 不是只有在音樂播放有優秀的效果所以透過 YouTube 播放 Girls' Generation-Oh!GG 소녀시대-Oh!GG '몰랐니 (Lil' Touch)' MV,這首有點拉丁曲風的電子舞曲聆聽重點提示在於拍掌聲的清脆感、電子低音的層次、歌手的人聲分辨力與和聲的殘響與空間感、歌聲與樂音合奏時的的定位感。

↑影片來源自 YouTube 如有侵權請告知

我覺得這首曲目要搭配影片一同觀看會更有感,在影片一開始子彈彈殼掉落的效果音處理的相當好(會有記憶點),然後像是拍掌(這個我覺得是電子音效)電子鼓以及 Fade Out、Loop 各種電子效果音堆疊出來的聲感營造出有空間度的立體感,同樣也加入了 Echo 與 Reverb 的人聲效果到進入副歌前瞬間切換的清唱再進入副歌的合唱部份都有著段落分明不拖泥帶水的感覺,透過 SpectraX 來播放影片也同樣有很好的效果喔。

【個人聽感分享】


在開始播放試聽曲目的時候李承先先生有說因為現場空間的關係播放效果會有打折,而我也必需先說聽感是很個人主觀的,我只能分享我個人的聽感會不會與其他人相同我就不得而知了。在透過 YAMAHA 音響試聽 SpectraX 時因為我的距離比較近所以音場的感受比較直接,我覺得在沒有連接 SpectraX 直接用手機播放音樂的時候聽起來的感覺比較枯燥,有一種黏糊在一起把聲音統統丟給我的感覺,這部分倒不是 YAMAHA 音響的問題而是手機本來就不是專門用來聽音樂的設備,聽音樂是手機附帶的功能只是因為它太方便所以成為大多數人的隨身音樂播放設備。在透過了 SpectraX 處理過後的音訊因為 SpectraX 搭載了音響等級的 ESS Sabre 9018Q2C DAC 音訊處理晶片與聯齊獨家的 XtraSOUND™ 失真處理技術,所以整體少了很多雜訊的干擾而有段落分明的感覺,也因為有了專門處理音訊的晶片所以在播放的時候會有明確的定位與空間感,而空間感也是李承先先生在這三首曲目中都有強調的重點。就我個人的感受經由 SpectraX 處理過的音訊聽起來比較能夠聚焦在音樂的本質與曲風的特色而比較能享受聽音樂所帶來的樂趣。

【與 SENNHEISER HD 2.30 的短暫約會】



在聽完兩段精彩的 SpectraX 介紹之後終於到了個人體驗的時間只是體驗會的時間也快到了尾聲,所以我只有很短暫的時間可以與借來體驗的 SENNHEISER HD 2.30 (後面簡稱 HD2.30)相處,因為這樣我也只能很簡單的分享它的特色與聽感。我拿到的這支 HD 2.30 是白色的它另外還有黑色的款式,耳機屬於封閉式耳機採單線輸出而且線材是可以拆卸(換線)的,它與耳機連接的部份是 2.5mm 接頭,與播放器連接的部份則是比較通用的 3.5mm 接頭這點跟我在用的小米頭戴式耳機一樣,缺點是每次要接線之前都要先確認接頭的大小,我還滿常插錯頭的說(笑),然後它採用折疊式的收納方式可以比較簡單的收納雖然如果我帶頭戴式耳機出門一般都是直接掛在脖子上很少會收納,不過有這樣的設計總是多一種選擇。至於音質的部份就官方的產品簡介上是說擁有優異細膩且豐富細節表現,但如果我用一般的 USB Type C 耳機轉接線連接手機的話音質聽起來雖然有著不錯的細節表現與乾淨的聲底但是卻讓我感到有點"乾"的感覺。這部分還是要說這是耳機的非戰之罪實在是因為手機本身只能是一個勉強及格的音樂播放訊源,不過透過 SpectraX 耳擴連接輸出之後整體細節的表現就有了明顯的進步並感覺有達到官方介紹的聽感。SpectraX 跟 SENNHEISER HD 2.30 耳罩式耳機的組合帶來的聽感分享我在前面有比較完整的敘述這裡就不多加說明了。

【其他花絮】


因為難得有機會參加這場我非常期待的體驗會,試聽什麼的就先放在一邊吧,我比較期待可以跟聯齊科技的人員聊聊天所以我就跑去跟 Peter 楊 聊天了,但其實我主要是有兩個問題想要請教 Peter 楊

我跟 Peter 楊說 SpectraX 在播放的表現確實讓人感到驚艷但是為什麼 SpectraX 會採用 USB 與 3.5mm 的連接方式而非一般常見的 3.5mm 對 3.5mm 雙邊耳機孔的設計?這樣在設備連接上不是比較有彈性,像我其實並不是透過手機或是筆電聽音樂,我還有音樂播放器又或者我可以連接藍牙接收器來實現無線播放音樂的需求,不能用 SpectraX 連接播放對我而言就有點遺憾了…

對於我的疑問 Peter 楊回答,因為他們想透過最簡單直接的方式連結設備並減少因為重複轉接造成的音訊干擾與細節損失所以才採用直接用 USB 作為音訊傳輸介面的方式設計。另外 Peter 楊有補充像 Xround 的 Xpump 所採用的連接方式他們也是有考慮過而且他自己也有入手一隻 Xpump,但是因為產品定位的方式不同所以最後選擇不予採用,他也提到在他個人覺得 Xpump 是以創造環繞音場的概念在進行開發所以其實並不會太考慮音質的部分。而 SpectraX 是追求音質最佳化的設計所以沒有採用跟 Xpump 同樣的連接方式。雖然他覺得 SpectraX 可能會讓聆聽者覺得音場比較窄但相對來說卻更能聚焦在音樂的表現力上。

我覺得這有點像是一種魚與熊掌不能兼得的概念,在設備連接的彈性度與最佳的音質呈現之間聯齊科技選擇了音質最佳化作為最終的決斷,身為使用者的我也只能許願期望在未來聯齊科技在開發新一代耳擴時能考慮一下有多種連接需求的使用者。

我的另外一個疑問是在介紹 XtraSOUND™ 獨家失真技術時有提到調音的部分,那具體來說 SpectraX 做了哪些調音相關的調整?Peter 楊的回答是就如同在他的簡報中所說的他們透過檢測 SpectraX 的內部音訊數據進行降低失真處理,達到將聲音失真比率降至 10 萬分之一的表現把需要呈現的頻率以外的雜訊盡量的壓制然後取得平衡的輸出效果。然後 Peter 楊強調網路上有網友說 SpectraX 有做 EQ 頻率的調整但是其實他們完全沒有做這方面的調整。關於這部分我猜想這就像是電吉他效果器中 compressor 跟 noise gate 的效果一樣是改變訊號的大小然後再加上 boost 的效果放大訊號的感覺。

其實會影響聽感的因素很多,從原始錄音、取樣的方式到使用者所選擇的設備像訊源、播放媒介到選擇的音訊檔案等等都會造成聽感的改變。耳擴並不會真的讓音色變的美好,不然我們也不用一一比對各種耳機、喇叭、擴大機、播放器等各種設備甚至是播放軟體以求得讓自己能夠滿意的音色聽感。或者應該說耳擴對音質的改變其實不如我們所認為的那麼重要?我覺得耳擴算是一個音效媒介對聽感可能會有加分或者是扣分的結果這主要視所連接的設備與音源檔而定,手機跟音樂播放器會有差;49 元耳機跟千元耳機也會有差;MP3 跟 DSD 音檔當然也會有差,以我來說透過更換不同的耳機或喇叭所造成的聽感變化還是比較有感的,因為在其他變因都沒有改變的情況下,更換耳機或喇叭後會比較直接改變聽感也是比較簡單經濟的投資。

【小結】


以上就是這次我參加 SpectraX 聯齊美聲鑑賞會的回顧。這次體驗會同樣也是兩個小時,我真希望時間可以再長一點真的有意猶未盡的感覺,我還沒有好好的試聽其他的耳機呢!也沒有時間好好的多逛一下商周書房,而且也沒有多拍幾張美麗的主持人 @Mao.懋懋(我真的覺得這次照片拍的不夠)以上就是我這次的分享,下篇文章將帶來 SpectraX 個人主觀的開箱評測,有哪些想法也歡迎提出討論,我們下篇文章見。

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